Blender Better FBX插件导出UE资产
Blender导入Skeletal Mesh
File -> Import -> Better FBX Importer
取消勾选Automatic Bone Orientation:
取消勾选Edge Crease:
Blender导出Skeletal Mesh/Animation
File -> Import -> Better FBX Exporter
导出带动画的Skeletal Mesh, 需要选中Armature + Mesh;如果只想导出Animation,只需选中Armature
导出时,同样取消勾选Edge Crease。
UE导入Skeletal Mesh
勾选Use T0 As Ref Pose:
UE导入Animation
在这里选择Animation对应的Skeleton即可